
Sherlock Holmes wraz ze swoim bratem Mycroftem wyruszy w podróż dookoła świata! Czekają na nich trzy wyjątkowe śledztwa, w których tylko Ty możesz im pomóc! Ramię w ramię z jednym z braci rozwiąż zagadki i przechytrz złoczyńców. Pamiętaj, w tym komiksie to Ty jesteś bohaterem!
Komiksy paragrafowe to nowa na polskim rynku wydawniczym propozycja zabawy dla tych, którzy kochają tajemnice, ryzyko i wyzwania. Czytelnik, a zarazem gracz, zostaje dzięki nim bohaterem komiksu i tworzy własną fabułę. Wybiera postać, w którą chce się wcielić, i poruszając się pomiędzy ponumerowanymi kadrami, decyduje o jej losach.
Dlaczego komiksy paragrafowe są tak wciągające, pełne emocji i bez reszty angażują gracza? Dlatego, że istnieje wiele sposobów na zakończenie rozgrywki, a czasem również wiele zakończeń komiksu. Wszystko zależy od wyborów, jakich dokonuje gracz. To sprawia, że komiksy paragrafowe można czytać wiele razy, z rosnącą ciekawością. Starannie przemyślana mechanika gry, świetna kreska rysowników na długo zatrzymają gracza w świecie walecznych rycerzy, wilkołaków i wampirów, londyńskich detektywów i nieustraszonej łowczyni nagród.
Podmiot odpowiedzialny za bezpieczeństwo produktu: Grupa Wydawnicza Foksal Sp. z o.o., ul. Marszałkowska 116/122, 00-017 Warszawa (PL), adres e-mail: biuro@gwfoksal.pl
| Autor | praca zbiorowa |
| Wydawnictwo | FoxGames / GW Foksal |
| Seria wydawnicza | Sherlock Holmes |
| Rok wydania | 2020 |
| Oprawa | twarda |
| Liczba stron | 96 |
| Format | 14.0x20.0 cm |
| Numer ISBN | 9788366526013 |
| Kod paskowy (EAN) | 9788366526013 |
| Data premiery | 2020.10.14 |
| Data pojawienia się | 2020.09.23 |
Produkt niedostępny!
Ten produkt jest niedostępny. Sprawdź koszty dostawy innych produktów.
Jeżeli chcecie przetestować swoją własną spostrzegawczość, umiejętność łączenia faktów i wyciągania z nich logicznych wniosków, a do tego spędzić miło jesienny wieczór, kiedy za oknami tylko deszcz i ciemność, to komiks paragrafowy „Sherlock Holmes: Dookoła świata” autorstwa duetu Ced i Boutanox może być świetną pozycją dla Was. Była to w zasadzie moja pierwsza styczność z komiksem paragrafowym i naprawdę było ciekawie!
Podczas naszych przygód wcielimy się w jedną z dwóch postaci – nie jest to jednak Holmes i Watson, a nasz detektyw i jego brat – każda postać ma swoją dodatkową umiejętność wpływającą na naszą przygodę, Mycroft jest lepszy w wyciąganiu od ludzi informacji, a Sherlock w rozwiązywaniu zagadek. Przyjdzie nam się zmierzyć z trzema bardzo różnymi sprawami, które zabiorą nas w podróż po świecie. Będziemy rozwiązywali zagadkę tajemniczej śmierci w Indiach, sprawę kradzieży bezcennego diamentu Koh-i-noor we Francji oraz sprawę na statku, na którym braciom Holmes przyszło wracać do Anglii i zasnutego mgłą Londynu.
Sprawy są naprawdę interesujące i o ile rozwiązałam dwie z trzech poprawnie, po spojrzeniu na rozwiązanie i tak się okazało, że sporo poszlak pominęłam. Gra wymaga zwracania uwagi na każdy szczegół, o wiele bardziej niż to zakładałam zasiadając do czytania! Niektóre z zagadek były lekkie i przyjemnie, a inne zaś bardzo sprytne i wymagały pokombinowania i daleko idącego łączenia faktów. Jak już zobaczyłam rozwiązanie to było mi strasznie żal, że jedną z nich zupełnie przeoczyłam! Książka jest przeznaczona dla osób powyżej 10 roku życia i mam wrażenie, że zarówno młodszy, jak i starszy czytelnik znajdzie tutaj wyzwania dla siebie. Dla mnie szczególnie interesująca była przygoda w Indiach, która co prawda przez krótki moment bardzo mnie oburzyła swoimi opisami hinduistycznych zwyczajów, ale szybko wszystko się wyjaśniło i mój wewnętrzny orientalista przestał marudzić, a mógł się cieszyć fabułą. I w sumie jak teraz o tym myślę, nawet gdyby się to nie wyjaśniło to wpisywałoby się to idealnie w XIX wieczną antropologię, kiedy to Europejczycy straszne głupoty potrafili wypisywać. Mam wrażenie, że same sprawy miały też różne poziomy trudności – w moim odczuciu pierwsza, czyli Indie, była najprostsza, a ostatnia – ta na statku - najtrudniejsza.
Oprawa graficzna też jest przyjemna dla oka, a wydanie w grubej okładce i z porządnym papierem prezentuje się bardzo dobrze. Moim problemem, jako nowicjusza w komiksach paragrafowych, było to, że nie zawsze wiedziałam jakiej akcji wymaga ode mnie dalej gra. Parę razy zdarzyło mi się nieco utknąć i dopiero po dłuższych chwili domyślić się, co dalej robić i na którą stronę dalej przejść. Znalazłam też drobną literówkę w jednym z szyfrów, ale mi zawsze najlepiej wychodzi detektywienie właśnie takich rzeczy. Nie wpływało to jednak w żaden sposób na rozgrywkę.
Tak naprawdę mogę mieć tylko jeden zarzut do tych przygód – jakim cudem Mycroft Holmes opuścił wygodę Klubu Diogenesa na rzecz podróży po świecie! Toż to nic by go stamtąd nie wyciągnęło.
„Sherlock Holmes: Dookoła świata” to już czwarty komiks z tej serii wydany przez FoxGames i muszę powiedzieć, że była to naprawdę dobra rozrywka i chętnie sięgnę po więcej. W serii ukazały się również „SH & Moriarty: Konfrontacja”, „SH: Pojedynek z Irene Adler” oraz „Cztery śledztwa SH”. Polecam!