
Nowe wydanie powieści dla młodzieży, wybranej Książką Roku 2015 w kategorii literackiej. Akcja książki toczy się na dwóch planach w realnym życiu i w grze, do której wchodzi szesnastoletnia bohaterka Mika. W szkole Miki dochodzi do tragicznej w skutkach strzelaniny. Tylko ona widziała sprawcę. Okazuje się, że dramat w liceum mógł mieć coś wspólnego z kontrowersyjną i tajemniczą grą, stworzoną w najnowszej technologii, gdzie gracz odczuwa nie tylko temperaturę otoczenia, zapachy i smaki, ale też ból. Może tam nawet przeżyć własną śmierć. Na prośbę policji Mika wkracza w wirtualny świat stworzony na wulkanicznym księżycu Io. Czy i ona wpadnie w pułapkę piekielnie niebezpiecznej gry?
Jakie zagrożenia płyną z maratonów gier, jak niebezpieczna jest anonimowość w Internecie? Z jakimi problemami borykają się dzieci mieszkające w rodzinach zastępczych, pogotowiach opiekuńczych i domach dziecka? Wartka akcja, ciekawe postaci, dająca do myślenia lektura dla nastolatków.
Podmiot odpowiedzialny za bezpieczeństwo produktu: Media Rodzina Sp. z o.o., Pasieka 24, 61-657 Poznań (PL), numer telefonu: +48 61 8270850, adres e-mail: wydawnictwo@mediarodzina.pl
| Autor | Małgorzata Warda |
| Wydawnictwo | Media Rodzina |
| Rok wydania | 2017 |
| Oprawa | miękka |
| Liczba stron | 344 |
| Format | 13.5x20.5 cm |
| Numer ISBN | 9788380083134 |
| Kod paskowy (EAN) | 9788380083134 |
| Waga | 352 g |
| Wymiary | 135 x 205 x 22 mm |
| Data premiery | 2017.03.23 |
| Data pojawienia się | 2017.03.23 |
Produkt niedostępny!
Ten produkt jest niedostępny. Sprawdź koszty dostawy innych produktów.
„Gigantyczne galaktyki, różne od tych, które można obserwować z Ziemi, wiszą nade mną, sprawiając wrażenie, jakby były na wyciągnięcie ręki. Przyglądam się potężnemu Jowiszowi przecinającemu niebu, otoczonemu pierścieniem. Lodowa pustynia Europy. Kometa ciągnąca za sobą długi welon gazu i kryształków lodu”. Jowisz ma wiele księżyców, między innymi Io, Europę, Ganimedesa i Kallisto. Właśnie na Io rozgrywa się walka o duszę i ciało kilku zawodników, którzy grają w grę w wirtualnym świecie. Mika, osierocona dziewczyna z domu dziecka w Warszawie stara się dostać do tego miejsca aby uratować kilku zawodników od całkowitego zatracenia się w tej nieznanej krainie i jednocześnie odkryć, dlaczego Sebastian, chłopak z jej szkoły zabił kilkunastu uczniów i nauczycieli. Książka na granicy świata wirtualnego i filmu science fiction. I jak bardzo dzisiejsza, ukazująca że czasami nie ma granicy między rzeczywistością a grą. „Po co zadają tyle bólu? Bo mogą to zrobić”. Bardzo szybko się czytało, powieść doskonała. A po głowie chodziła mi stara piosenka zespołu Yazoo „Only you”. Absolutnie polecam.
Kreacje postaci są urzekająco prawdziwe. Autorka nie epatuje w swym dziele przesadną grozą, fantastyką, skrajnymi emocjami. Najbardziej podoba mi się to, że uczucia bohaterów są tak realistyczne. Kompletny brak przesady i sztuczności sprawia, że nawet dorosły czytelnik książki może zrozumieć przyczyny problemów młodych bohaterów. Zawikłane życie osobiste, pierwsza miłość, uzależnienie od gier komputerowych, walka o szczęście i sprawiedliwość, niezgoda na zło oraz odwaga i determinacja Miki – głównej bohaterki – sprawiają, że czytelnik z zapartym tchem śledzi jej losy.
W wielu przypadkach, a szczególnie wśród młodzieży, panuje wielka fascynacja grami komputerowymi, konsole i teraz dopiero co wypuszczone na rynek sprzedaży oculusy.
Do stworzenia wirtualnego świata, który jest łudząco podobny do teraźniejszego, wielu ludzi bardzo długi czas musiało się tym zajmować. Oczywiście pomijam już fakt, że do każdej nowo powstałej gry musiał zostać odpowiednio przydzielony tester.
Lecz gra, w której stajesz się własnym avatarem, czujesz zapachy i widzisz wirtualną rzeczywistość, czyli inaczej gra doskonała, na razie nie ujrzała światła dziennego.
Życie nastoletniej Miki nie jest takie jak u połowy młodzieży w jej wieku. Dziewczyna bardzo obciążona bagażem wspomnień, powoli odradza się na nowo. W przeszłości matka odeszła zostawiając dwójkę małych dziewczynek z ojcem, policjantem, który zaraz po tym miał wypadek i zginął. Mika i jej młodsza siostra trafiają do domu dziecka i od tej chwili całe życie dziewczyn zmienia się całkowicie.
Pewnego razu jakiś szaleniec z bronią przypuszcza atak na szkołę Miki, sama dziewczyna chowa się w bibliotece, co niewiele jej daje. Okazuje się, że terrorystą jest znany nastolatce chłopak, który niespełna rok temu wraz z nią był na konkursie wiedzy o grach.
Jakimś cudem Mice jako jedynej udaje się zbiec i trafia do szpitala.
Po całym niebezpiecznym zajściu dziewczyna dostaje zadanie do wypełnienia od policji.
Dostaje nową tożsamość, opiekuna i nowe miejsce zamieszkania. Sama dziewczyna ma zalogować się jako użytkownik w grze o nazwie Work a Dream. Z powodu tej gry coraz więcej młodych ludzi znika, a ekstremalne przypadki trafiają do szpitala z obrażeniami zdrowotnymi.
Tajemnicza gra ma na celu poprzez przekaźniki nerwowe przykładane do głowy, pobudzić nasz mózg i stworzyć w grze drugi rzeczywisty świat.
Akcja natomiast toczy się na Jowiszu, który poprzez zagospodarowanie ma być drugim domem dla ludzkości, ponieważ Ziemia została zainfekowana przez ebolę.
To dopiero pierwszy tom, a założę się, że jest to trylogia, inspirowana na grze wirtualnej.
Według mnie książka była bardzo ciekawa szczerze, to nic w niej nie brakowało, była akcja trzymająca w napięciu, retrospekcje i oczywiście nieśmiało rozwijający się romans.
Myślę, że książka przypadnie każdemu do gustu.
Polecamy, zespół dobrerecenzje.pl