hamburger
Menu
Kategorie
Kategorie
Wyszukaj „Bawimy się programując w Scratchu 3”
Książki
Zabawki
Gry
Puzzle
Papiernicze i szkolne
Muzyka
Audiobooki

Bawimy się programując w Scratchu 3

Udostępnij
Rok wydania:
Oprawa:
Liczba stron:
212
Dostępny
Dostępność9 szt.
(1 szt. w magazynie)
Dostępny
Wyślemy jeszcze dzisiaj
jeśli kupisz w ciągu 12 godz. 29 min. 6 sek.
74,99
Cena sugerowana przez wydawcę: 79,00 zł
1 osoba kupiła
Informacja

Opis od wydawcy

Scratch to najpopularniejszy język programowania dla dzieci. Korzystają z niego miliony osób na całym świecie. Jest łatwy w obsłudze, wystarczy przeciągać i upuszczać poszczególne bloki, dzięki czemu nawet najmłodsi adepci sztuki programowania szybko się w nim odnajdą. Książka Bawimy się, programując w Scratchu 3 uczy programowania poprzez zabawę ? tworzenie prostych gier, takich jak W labiryncie, Koszykówka, Łowca asteroid czy gra platformowa w stylu SuperMario Bros. Nowe wydanie uwzględnia aktualną wersję Scratcha, wzbogaconą o nowe funkcje i odnowiony interfejs. Program został tak opracowany, aby można było korzystać z niego zarówno na smartfonach, jak i tabletach, dzięki temu Twoje dziecko może uczyć się programowania na przerwie w szkole czy w trakcie podróży. Książka jest przeznaczona dla dzieci powyżej 10. roku życia.

Podmiot odpowiedzialny za bezpieczeństwo produktu: Wydawnictwo Naukowe PWN S.A., ul. Gottlieba Daimlera 2, 02-460 Warszawa (PL), numer telefonu: 22 695 43 21, adres e-mail: recepcja@pwn.pl

AutorAl Sweigart
WydawnictwoWydawnictwo Naukowe PWN
Rok wydania2021
Oprawamiękka
Liczba stron212
Format16.7x22.6cm
Numer ISBN9788301218737
Kod paskowy (EAN)9788301218737
Data premiery2021.09.16
Data pojawienia się2021.08.21
Dostępna liczba sztuk
Dostępność całkowita9 szt.
Dostępność w naszym magazynie1 szt. (realizacja jeszcze dzisiaj)
Dostępność w punktach BonitoKsięgarnia internetowa Bonito
ul. Staromiejska 6 (50 m od Rynku)Zamów i odbierz już jutro
al. Pokoju 67 (wyspa w centrum handlowym M1)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Batorego 15B (przecznica od ul. Karmelickiej)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Dobrego Pasterza 122 (Prądnik Czerwony)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Josepha Conrada 79 (obok stacji BP)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Kluczborska 17 (przy pętli "Krowodrza Górka")Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Kobierzyńska 93 (osiedle Ruczaj-Zaborze)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Marii Dąbrowskiej 17A (50 m od CH Czyżyny)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Pawia 34 (blisko Galerii Krakowskiej)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Pilotów 2E (300 m od ronda Młyńskiego)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Wielicka 259 (wyspa w Galerii Mozaika)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Wysłouchów 3 (Kurdwanów)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Zakopiańska 62 (Park Handlowy Zakopianka)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Plac Grunwaldzki 25 (w budynku Grunwaldzki Center)Zamów i odbierz już jutro
ul. Ruska 2 (przy Placu Solnym)Zamów i odbierz już jutro

Darmowa dostawa już od 199,00 

  • Składasz zamówienie wybierając wcześniej Paczkomat, w którym chciałbyś je odebrać.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz wiadomość e-mail oraz SMS od Paczkomatów InPost z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego Paczkomatu.
  • Wydanie przesyłki następuje po wpisaniu numeru telefonu i podaniu kodu, który jest w wiadomości SMS.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki z Paczkomatu masz 48 godzin.
  • Składasz zamówienie wybierając wcześniej punkt, w którym chciałbyś je odebrać.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz SMS-a oraz e-mail od firmy Orlen z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego punktu oraz kodem.
  • Pracownik punktu wydaje przesyłkę po podaniu otrzymanego specjalnego kodu.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki z punktu masz 3 dni.
  • Składasz zamówienie wybierając dostawę DPD Pickup i wskazujesz punkt lub automat (*), w którym odbierzesz paczkę.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz wiadomość SMS od DPD z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego punktu Pickup lub automatu (*).
  • Wydanie przesyłki następuje po wpisaniu numeru PIN, który jest w wiadomości SMS.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki masz 3 dni.
  • (*) Aby odebrać przesyłkę z automatu DPD Pickup, konieczne jest pobranie aplikacji ze sklepu odpowiedniego dla Twojego modelu telefonu. Po pobraniu aplikacji będziesz miał możliwość krótkiej rejestracji numerem telefonu. Twoja paczka pojawi się w aplikacji automatycznie.
  • Składasz zamówienie wybierając dostawę DPD Pickup i wskazujesz punkt lub automat (*), w którym odbierzesz paczkę.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz wiadomość SMS od DPD z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego punktu Pickup lub automatu (*).
  • Wydanie przesyłki następuje po wpisaniu numeru PIN, który jest w wiadomości SMS.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki masz 3 dni.
  • (*) Aby odebrać przesyłkę z automatu DPD Pickup, konieczne jest pobranie aplikacji ze sklepu odpowiedniego dla Twojego modelu telefonu. Po pobraniu aplikacji będziesz miał możliwość krótkiej rejestracji numerem telefonu. Twoja paczka pojawi się w aplikacji automatycznie.
  • Składasz zamówienie podając swój adres doręczenia.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Kurier doręcza przesyłkę.
  • Składasz zamówienie podając swój adres doręczenia.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Kurier doręcza przesyłkę.
  • Składasz zamówienie podając swój adres doręczenia.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki
  • Listonosz doręcza przesyłkę.
* opcja płatności przy odbiorze kosztuje dodatkowo 5,00 zł

Dodaj swoją ocenę i opinię o „Bawimy się programując w Scratchu 3”

Twoja ocena
Star0Star0Star0Star0Star0
0,0
Star2Star0Star0Star0Star0
1,0
Star2Star2Star0Star0Star0
2,0
Star2Star2Star2Star0Star0
3,0
Star2Star2Star2Star2Star0
4,0
Star2Star2Star2Star2Star2
5,0

Klienci, którzy kupili „Bawimy się programując w Scratchu 3“ – wybrali również

Scratch 3 dla najmłodszych. Kodowanie jest jak granie! - zdjęcie
Schowek
Scratch 3 dla najmłodszych. Kodowanie jest jak granie!
Niedostępny
Produkt niedostępny
ostatnio dostępny: 2025.06.10
Cena sugerowana
przez wydawcę: 39,90 zł
33,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Twórz własne gry w Scratchu! - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 89,00 zł
83,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Młodzi giganci programowania. Scratch wyd. 2 - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 39,90 zł
36,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Oficjalny podręcznik ScratchJr - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 69,00 zł
60,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Baśnie chińskie - zdjęcie
Schowek
Baśnie chińskie
Dostępny
Dostępność 21 szt.
Cena sugerowana
przez wydawcę: 59,90 zł
38,99 zł
2 osoby kupiły
Informacja
Python dla nastolatków. Projekty graficzne z Python Turtle - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 39,90 zł
32,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Python na start! Programowanie dla nastolatków - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 39,00 zł
28,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Elektronika Od praktyki do teorii - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 79,00 zł
58,99 zł
2 osoby kupiły
Informacja
Język chiński dla dzieci Część I - zdjęcie
Schowek
Język chiński dla dzieci Część I
Niedostępny
Produkt niedostępny
ostatnio dostępny: 2026.05.12
Cena sugerowana
przez wydawcę: 49,00 zł
42,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Informatyka 6. Podręcznik. Szkoła podstawowa - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 15,45 zł
14,79 zł
2 osoby kupiły
Informacja
Kici tyci kociorożec - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 44,90 zł
30,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Dwie wieże. Władca Pierścieni. Tom 2. Wydanie ilustrowane - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 74,90 zł
63,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja

Al Sweigart – pozostałe pozycje

Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania, wydanie II - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 119,00 zł
90,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Rekurencyjna książka o rekurencji. Zostań mistrzem rozmów kwalifikacyjnych poświęconych językom Python i JavaScript - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 79,00 zł
60,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Wielka księga małych projektów w Pythonie - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 79,00 zł
72,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 89,00 zł
83,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Programowanie w Pythonie dla średnio zaawansow. - zdjęcie
Schowek
Programowanie w Pythonie dla średnio zaawansow.
Niedostępny
Produkt niedostępny
ostatnio dostępny: 2025.12.18
Cena sugerowana
przez wydawcę: 89,00 zł
65,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Programowanie w Pythonie dla średnio zaawansowanych - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 79,00 zł
56,89 zł
Złam ten kod z Pythonem. Jak tworzyć, testować.. - zdjęcie
Schowek
Złam ten kod z Pythonem. Jak tworzyć, testować..
Niedostępny
Produkt niedostępny
ostatnio dostępny: 2024.11.30
Cena sugerowana
przez wydawcę: 89,00 zł
42,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem w.2 - zdjęcie
Schowek
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem w.2
Niedostępny
Produkt niedostępny
ostatnio dostępny: 2025.08.31
Cena sugerowana
przez wydawcę: 109,00 zł
100,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Wróć do góry