hamburger
Menu
Kategorie
Kategorie
Wyszukaj „Nowa Gwinea”
Książki
Zabawki
Gry
Puzzle
Papiernicze i szkolne
Muzyka
Audiobooki

Nowa Gwinea

Udostępnij
Producent:
Liczba graczy:
Kategoria:
Czas gry:
Dostępny
Dostępność35 szt.
(5 szt. w magazynie)
Dostępny
Wyślemy jeszcze dzisiaj
jeśli kupisz w ciągu 9 godz. 26 min. 30 sek.
87,99
1 osoba kupiła
Informacja

Opis od producenta

Zapraszamy w podróż na Nową Gwineę, drugą pod względem wielkości wyspę świata, zieloną krainę endemicznych roślin, rajskich ptaków i dziko żyjących plemion. Wciel się w mieszkańców jednego z plemion i zbuduj nową wioskę. Zaczynasz od totemu świętego zwierzęcia i budujesz chatki o różnych kształtach tak, aby zakrywały oczka wodne oraz jak najwięcej krzewów owocowych. Przekręcaj, obracaj i kombinuj – masz na to minutę! I pamiętaj – chaty muszą się stykać tylko rogami, a pozostałe totemy nie mogą zostać zakryte – to przynosi pecha! Gracz, któremu uda się zakryć wszystkie źródła wody, kończy turę. Po 9 turach zwycięża gracz z największą liczbą punktów.

Nowa Gwinea” to doskonała gra dla całej rodziny. Proste zasady pozwolą szybko rozpocząć grę i cieszyć się emocjonującą rozgrywką.

Elementy gry:

• 32 dwustronne plansze zadań,

• 48 kafelków chat,

• 4 żetony punktów,

• 1 tor punktacji,

• 4 pionki,

• 1 kostka.

Podmiot odpowiedzialny za bezpieczeństwo produktu: Story House Egmont Sp. z o.o., ul. Inflancka 4c, 00-189 Warszawa (PL), adres e-mail: recepcja@egmont.pl

ProducentEgmont - gry
Wiekod 8 lat
Liczba graczy2-4
Kategoriafamilijne
Czas gry25 min
Kod paskowy (EAN)5903707560202
Data premiery2022.03.30
Data pojawienia się2022.02.25
Dostępna liczba sztuk
Dostępność całkowita35 szt.
Dostępność w naszym magazynie5 szt. (realizacja jeszcze dzisiaj)
Dostępność w punktach BonitoKsięgarnia internetowa Bonito
ul. Staromiejska 6 (50 m od Rynku)Zamów i odbierz już jutro
al. Pokoju 67 (wyspa w centrum handlowym M1)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Batorego 15B (przecznica od ul. Karmelickiej)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Dobrego Pasterza 122 (Prądnik Czerwony)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Josepha Conrada 79 (obok stacji BP)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Kluczborska 17 (przy pętli "Krowodrza Górka")Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Kobierzyńska 93 (osiedle Ruczaj-Zaborze)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Marii Dąbrowskiej 17A (50 m od CH Czyżyny)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Pawia 34 (blisko Galerii Krakowskiej)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Pilotów 2E (300 m od ronda Młyńskiego)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Wielicka 259 (wyspa w Galerii Mozaika)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Wysłouchów 3 (Kurdwanów)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Zakopiańska 62 (Park Handlowy Zakopianka)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Plac Grunwaldzki 25 (w budynku Grunwaldzki Center)Zamów i odbierz 2026.08.24
ul. Ruska 2 (przy Placu Solnym)Zamów i odbierz 2026.08.24

Darmowa dostawa już od 199,00 

  • Składasz zamówienie wybierając wcześniej Paczkomat, w którym chciałbyś je odebrać.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz wiadomość e-mail oraz SMS od Paczkomatów InPost z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego Paczkomatu.
  • Wydanie przesyłki następuje po wpisaniu numeru telefonu i podaniu kodu, który jest w wiadomości SMS.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki z Paczkomatu masz 48 godzin.
  • Składasz zamówienie wybierając wcześniej punkt, w którym chciałbyś je odebrać.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz SMS-a oraz e-mail od firmy Orlen z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego punktu oraz kodem.
  • Pracownik punktu wydaje przesyłkę po podaniu otrzymanego specjalnego kodu.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki z punktu masz 3 dni.
  • Składasz zamówienie wybierając dostawę DPD Pickup i wskazujesz punkt lub automat (*), w którym odbierzesz paczkę.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz wiadomość SMS od DPD z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego punktu Pickup lub automatu (*).
  • Wydanie przesyłki następuje po wpisaniu numeru PIN, który jest w wiadomości SMS.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki masz 3 dni.
  • (*) Aby odebrać przesyłkę z automatu DPD Pickup, konieczne jest pobranie aplikacji ze sklepu odpowiedniego dla Twojego modelu telefonu. Po pobraniu aplikacji będziesz miał możliwość krótkiej rejestracji numerem telefonu. Twoja paczka pojawi się w aplikacji automatycznie.
  • Składasz zamówienie wybierając dostawę DPD Pickup i wskazujesz punkt lub automat (*), w którym odbierzesz paczkę.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz wiadomość SMS od DPD z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego punktu Pickup lub automatu (*).
  • Wydanie przesyłki następuje po wpisaniu numeru PIN, który jest w wiadomości SMS.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki masz 3 dni.
  • (*) Aby odebrać przesyłkę z automatu DPD Pickup, konieczne jest pobranie aplikacji ze sklepu odpowiedniego dla Twojego modelu telefonu. Po pobraniu aplikacji będziesz miał możliwość krótkiej rejestracji numerem telefonu. Twoja paczka pojawi się w aplikacji automatycznie.
  • Składasz zamówienie podając swój adres doręczenia.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Kurier doręcza przesyłkę.
  • Składasz zamówienie podając swój adres doręczenia.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Kurier doręcza przesyłkę.
  • Składasz zamówienie podając swój adres doręczenia.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki
  • Listonosz doręcza przesyłkę.
* opcja płatności przy odbiorze kosztuje dodatkowo 5,00 zł
Średnia ocen:
4,5
Star2Star2Star2Star2Star1
Liczba opinii:
2
Dodaj opinięDodaj opinię
Opublikowane opinie o towarze nie zostały zweryfikowane pod kątem ich dodania przez osoby, które zakupiły towar lub go używały.
Opinie innych użytkowników:
Zdjęcie użytkownika
Własna, egzotyczna wioska!
2022.05.01 10:27
Ocena:
5,0
Star2Star2Star2Star2Star2

Własna, egzotyczna wioska!

Najnowsza gra autorstwa znanego twórcy planszówek, Grzegorza Rejchtmana (to twórca m.in. świetnej gry "Papua" i znakomitej serii "Ubongo"), to niesamowita podróż do tytułowej Nowej Gwinei, w trakcie której każdy z graczy pobawi się w stworzenie własnej gwinejskiej wioski - i to w pięknych okolicznościach przyrody! Jeśli lubicie główkować, konstruować, tworzyć coś własnego i dobrze się przy tym bawić (czując jednocześnie adrenalinę i emocje związane z rywalizacją!) to gra będzie dla Was strzałem w dziesiątkę!

Nowa Gwinea to druga pod względem wielkości wyspa świata - zielona kraina endemicznych roślin, rajskich ptaków i dziko żyjących plemion. Dzięki autorowi odwiedzimy to wspaniałe miejsce, a w trakcie gry każdy z graczy wcieli się w takie właśnie plemię, które buduje właśnie swoją wioskę. Żeby wygrać, trzeba to zrobić jak najszybciej i jak najlepiej!

Każdy z graczy otrzymuje własny zestaw dwunastu chatek. Różnią się one wyglądem, kolorami i kształtami. Ma to swoje uzasadnienie w tym, że trzeba będzie się (to oczywiście celowe!) w trakcie gry nieźle natrudzić, aby zbudować z nich wioskę na każdej z planszy zadań.

Takich plansz mamy w grze trzydzieści dwie. W każdej turze losujemy jedną z nich i musimy właśnie na niej zbudować swoją wioskę. Na planszy zadań wyobrażono oczka wodne i krzewy - im więcej z nich zasłoni któraś z naszych chatek w trakcie budowy wioski, tym więcej zdobędziemy punktów za daną rundę!

Jest w tym jednak mały haczyk, a są nim symbole totemów. Na każdej planszy zadania jest ich sześć - tyle samo, co na dołączonej do gry specjalnej kostce, a są to obrazki wyobrażające święte, nowogwinejskie zwierzęta. Na początku każdej rundy rzut kostką określa, od symbolu którego totemu na planszy zadania zaczynamy budowę naszej wioski. Zaczynamy budowę od zakrycia kafelkiem chatki tego właśnie symbolu i - uwaga! - musimy tak pokierować budową wioski, aby nie zakryć później innych totemicznych symboli.

Zaczynamy zatem od totemu świętego zwierzęcia i budujemy chatki o różnych kształtach (mamy ich, przypomnę, aż 12 rodzajów) tak, aby zakrywały oczka wodne oraz jak najwięcej krzewów owocowych. Przekręcamy, obracamy i kombinujemy - mamy na to tylko minutę! Chaty muszą się stykać tylko rogami, a pozostałe totemy nie mogą zostać zakryte - to przynosi pecha! Gracz, któremu uda się zakryć wszystkie źródła wody, kończy turę. Po 9 turach zwycięża gracz z największą liczbą punktów.

W grze istnieją także inne warianty, a mianowicie możecie np. jako cel zwycięstwa określić zakrycie chatkami jak największej ilości oczek wodnych. Można także umówić się na dodawanie sobie dodatkowych punktów za zakrywanie chatkami drzewek owocowych. To sugestie twórcy gry, tak naprawdę jednak można tymi zasadami swobodnie operować tak, aby to Wam najbardziej one odpowiadały.

Gra pomyślana jest jako rodzinna rozrywka (można rzecz jasna grać też w gronie przyjaciół ;) ) oraz jako sposób na ciekawe spędzenie czasu - zastosowanie jest dowolne, a jego sednem jest kreatywne zaangażowanie naszych szarych komórek. I dużym plusem tego pomysłu jest to, co od zawsze stanowi o sile planszówek - nie ma tu konieczności odpalania telefonu czy komputera.

Zdjęcie użytkownika
ZBUDUJEMY NOWY DOM
2022.04.30 06:27
Ocena:
4,0
Star2Star2Star2Star2Star0

Twórca znakomitego „Ubongo” wraca z nowa grą. I, jak się można było spodziewać, jest to kawał bardzo dobrej rozrywki dla całej rodziny. Wykorzystującej znane nam już schematy, ale oferującej nieprzerwanie wysoką jakość i mnóstwo przyjemnie spędzonego czasu, zarówno samotnie, jak w gronie wielkości do czterech osób.

Zacznijmy może od tego, o czym jest ta gra. Wszystko sprowadza się tu do faktu, że gracze wcielają się w plemiona. Te plemiona mają jeden cel: budowę wioski, jak się po tytule domyślacie, gdzieś w Nowej Gwinei. Trzeba budować więc chaty, uważając przy tym na źródła wody, zwierzęta i krzewy owocowe. I tak aż do osiągnięcia celu!

Nowa Gwinea” składa się z dużych, prostych elementów. W zestawie znajdziecie tutaj 32 dwustronne plansze (co daje nam po 192 zadania w trybie łatwiejszym i trudniejszym), 48 kafelków chat, tor punktacji, pinki, kostkę i żetony punktów. Skład, jak widać, skomplikowany nie jest. Zasady zresztą też. Wszystko zostało tutaj dostosowane tak, by nawet młodzi, bo już około ośmioletni gracze mogli wszystko bez trudu zrozumieć.

Jak to w takich przypadkach bywa, prostota wcale nie przekłada się na rozczarowanie rozgrywką. Gra może i nie jest wymagająca, ale wciąga naprawdę mocno. Tym bardziej, że mamy tu sporo różnorodności, losowości i świetne wykonanie. Tym wykonaniem zresztą „Nowa Gwinea” stoi, bo już samo pudełko wygląda bardzo ładnie, z błyszczącą papugą na czele. A skoro ładnie wygląda, to i zachęca. A środek zachęca jeszcze bardziej. I co ważne, w dobry sposób oddaje egzotycznego ducha zielonej dżungli.

Gra się w to naprawdę przyjemnie. Jedna, złożona z dziewięciu rund, rozgrywka zajmuje ok. 25 minut. Nie wymaga zbyt wiele czasu, nie zawodzi też byciem zbyt krótką. Nikt się nie znudzi ani nie będzie żałował czasu. Za to każdy spędzi sympatycznie czas, budując swoje chaty i starając się stworzyć wioskę na zielonej, pełnej piękna wyspie.

Lubicie gry planszowe? Cenicie niewymagającą prądu rozrywkę dla całej rodziny? Podobały się Wam poprzednie gry autora, takie jak „Ubongo”? Sięgnijcie koniecznie, „Nowa Gwinea” jest właśnie dla Was.

Dodaj swoją ocenę i opinię o „Nowa Gwinea”

Twoja ocena
Star0Star0Star0Star0Star0
0,0
Star2Star0Star0Star0Star0
1,0
Star2Star2Star0Star0Star0
2,0
Star2Star2Star2Star0Star0
3,0
Star2Star2Star2Star2Star0
4,0
Star2Star2Star2Star2Star2
5,0

Klienci, którzy kupili „Nowa Gwinea“ – wybrali również

Polowanie na robale - zdjęcie
Schowek
Polowanie na robale
Egmont - gry
Dostępny
Dostępność 59 szt.
71,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Miasta marzeń - zdjęcie
Schowek
Miasta marzeń
Nasza Księgarnia - gry
od 10 lat
Dostępny
Dostępność 60 szt.
113,39 zł
4 osoby kupiły
Informacja
W Krainie Legend. Gra na spostrzegawczość - zdjęcie
Schowek
W Krainie Legend. Gra na spostrzegawczość
Muduko
od 5 lat
Dostępny
Dostępność 142 szt.
53,99 zł
38 osób kupiło
Informacja
Pędzące żółwie. Wyścig do sałaty - zdjęcie
Schowek
Pędzące żółwie. Wyścig do sałaty
Egmont - gry
od 5 lat
Dostępny
Dostępność 304 szt.
53,49 zł
55 osób kupiło
Informacja
Nogi stonogi. Gra planszowa - zdjęcie
Schowek
Bestseller
Nogi stonogi. Gra planszowa
Egmont - gry
od 4 lat
Dostępny
Dostępność 270 szt.
33,39 zł
66 osób kupiło
Informacja
Sylaby do zabawy. Gra edukacyjna - zdjęcie
Schowek
Sylaby do zabawy. Gra edukacyjna
Alexander
od 5 lat
Dostępny
Dostępność 16 szt.
25,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Pamięć dźwiękowa. Gra edukacyjna - zdjęcie
Schowek
Pamięć dźwiękowa. Gra edukacyjna
Alexander
od 5 lat
Dostępny
Dostępność 95 szt.
41,89 zł
16 osób kupiło
Informacja
Gra o Tron. 2 edycja - zdjęcie
Schowek
Gra o Tron. 2 edycja
Galakta
od 14 lat
Niedostępny
Produkt niedostępny
ostatnio dostępny: 2026.01.29
260,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Ryzyk Fizyk. Edycja Deluxe - zdjęcie
Schowek
Ryzyk Fizyk. Edycja Deluxe
Egmont - gry
od 10 lat
Dostępny
Dostępność 87 szt.
109,69 zł
5 osób kupiło
Informacja
Pucio. Logopedyczne memo języczkowe - zdjęcie
Schowek
Bestseller
Pucio. Logopedyczne memo języczkowe
Nasza Księgarnia - gry
od 3 lat
Dostępny
Dostępność 147 szt.
30,09 zł
54 osoby kupiły
Informacja
Mapy. Obrazkowa podróż po lądach, morzach i kulturach świata - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 78,90 zł
50,99 zł
22 osoby kupiły
Informacja
Tu jesteśmy. Kosmiczne wyprawy, wizje i eksperymenty - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 54,90 zł
21,09 zł
7 osób kupiło
Informacja
Wróć do góry