





Rolnik potrzebuje chaty i pola. Przyda się też młyn. Nie zapomnij o bezpieczeństwie – postaw wieże obserwacyjne. Zapewnij rozwój swojej wyspie i zdobądź najwięcej punktów!
Pierwsza osada to wciągająca gra karciana, w której gracze w swojej turze dodają dwie karty do swojej osady: pierwszą wybierają spośród tych trzymanych w ręku, a drugą z rynku.
Każdy typ karty punktuje inaczej, więc zwycięstwo zależy od sprytnego planowania i dobrej strategii! A jeśli na Twoją wyspę zawitają kupcy - możesz zdobyć cenne dodatkowe punkty!
Gra kończy się, gdy każdy z graczy ułoży kwadrat składający się z 16 kart, tworząc własną osadę. Zwycięża gracz z największą ilością punktów.
Podmiot odpowiedzialny za bezpieczeństwo produktu: Wydawnictwo Nasza Księgarnia, ul. Apteczna 6, 05-075 Warszawa-Wesoła (PL), adres e-mail: gpsr@nk.com.pl
| Producent | Nasza Księgarnia - gry |
| Wiek | od 8 lat |
| Liczba graczy | 2-4 |
| Kategoria | karty i karcianki |
| Czas gry | ok. 20 min. |
| Kod paskowy (EAN) | 5904915903416 |
| Data premiery | 2025.08.13 |
| Data pojawienia się | 2025.08.07 |
| Dostępna liczba sztuk | |
|---|---|
| Dostępność całkowita | 19 szt. (realizacja już jutro) |
| Dostępność w naszym magazynie | 0 szt. |
Dostępność w punktach Bonito![]() |
|---|
| ul. Staromiejska 6 (50 m od Rynku) | Zamów i odbierz 2026.08.22 |
| al. Pokoju 67 (wyspa w centrum handlowym M1) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Batorego 15B (przecznica od ul. Karmelickiej) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Dobrego Pasterza 122 (Prądnik Czerwony) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Josepha Conrada 79 (obok stacji BP) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Kluczborska 17 (przy pętli "Krowodrza Górka") | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Kobierzyńska 93 (osiedle Ruczaj-Zaborze) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Marii Dąbrowskiej 17A (50 m od CH Czyżyny) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Pawia 34 (blisko Galerii Krakowskiej) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Pilotów 2E (300 m od ronda Młyńskiego) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Wielicka 259 (wyspa w Galerii Mozaika) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Wysłouchów 3 (Kurdwanów) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Zakopiańska 62 (Park Handlowy Zakopianka) | Zamów i odbierz już jutro |
| al. Komisji Edukacji Narodowej 51 (skrzyżowanie z ul. Płaskowickiej) | Zamów i odbierz 2026.08.24 |
| al. Komisji Edukacji Narodowej 88 (Ursynów - metro Stokłosy) | Zamów i odbierz 2026.08.22 |
| al. Niepodległości 54 (przy stacji metro Wierzbno) | Zamów i odbierz 2026.08.24 |
| ul. Chmielna 4 (50 metrów od ul. Nowy Świat) | Zamów i odbierz 2026.08.22 |
| ul. Czapelska 48 (200 m od ronda Wiatraczna) | Zamów i odbierz 2026.08.22 |
| ul. Kondratowicza 37 (blisko Szpitala Bródnowskiego) | Zamów i odbierz 2026.08.24 |
| ul. Żeromskiego 1 (przy stacji metra Słodowiec) | Zamów i odbierz 2026.08.22 |
| ul. Plac Grunwaldzki 25 (w budynku Grunwaldzki Center) | Zamów i odbierz 2026.08.24 |
| ul. Ruska 2 (przy Placu Solnym) | Zamów i odbierz 2026.08.24 |
Darmowa dostawa już od 199,00 zł
Marzyliście kiedyś o posiadaniu własnej wyspy? Dzięki „Pierwszej osadzie” od Naszej księgarni możecie spełnić te marzenia i budować Waszą wyspe według dostępnych kart. Sama gra jest łatwa i dość intuicyjna, zwłaszcza dla kogoś kto grał już w podobne nazwijmy to karcianki od Naszej Księgarni jak choćby Ekosystem.
Gra przeznaczona jest dla minimum dwóch gra a maksymalnie czterech i jednorazowa rozgrywka nie zajmuje dłużej niż 20 minut. Z początku jest więcej analizowania i kombinatoryki jakie ruchy warto wykonać, która karta i w jakim ułożeniu da więcej punktów ponieważ niektóre karty powinny lezeć tylko na krańcach, a np inne nie mogą z czymś sąsiadować. Po kilku grach to wszystko już robi się znacznie płynnie i szybciej gdyż te elementy będą już bardziej znane. Nadal jednak duże znaczenie ma tu szczęśliwy traf bowiem dużo zależy od kart na jakie trafimy - tu sporą różnice robi trafienie na karte TARG bowiem pozwala ona przyciągnąć na swoją wyspę Kupca, który potrafi dodać sporo punktów.
Jest dość mała więc łatwo ją za sobą zabrać na jakiś wyjazd i w chwili przerwy rozłożyć na rozegranie jednej partyjki czy dwóch. Sprawdzi się idealnie.
Na pierwszy rzut oka widzimy piękne pudełeczko, dla mnie od razu kojarzące się z Obelixem ze słynnej serii o galach. Dlaczego? Łódź z frontu posiada żagiel w barwach Obelixa i nie ma innej opcji, że skojarzy mi się to z czymś innym! Ale to nic złego! Wręcz przeciwnie! Gra jest tak skonstruowana, że sami zauważycie niesamowicie miłe easter eggs!
Mrugnięcie dla fanów: Władcy pierścieni, Asterixa i Obelixa, Mario, Gdzie jest Wally? IT, Uciekających kurczaków, Shreka, Baranka Shauna, Supermana czy… Wiedźmina! Coś przepięknego!
Pudełko w dotyku jest również stworzone w ciekawy sposób, nie mam pojęcia jak nazywa się ta warstwa, ale jeśli dotkniecie, to poczujecie, że nie jest „śliskie” ale delikatnie wypukłe (ktoś wie jak to się fachowo nazywa?).
Sama gra kojarzy mi się z Ekosystemem (Sawanna).
Instrukcja jest przejrzysta i nie spędzicie godziny na przyswajaniu zasad. Najwięcej czasu spędzicie przy liczeniu punktów. Na szczęście Wydawnictwo dołożyło notesik i ołówek z uroczym, delikatnym i eleganckim napisem NK.
Zdecydowanie rozgrywka Wam się spodoba, wystarczy mieć trochę miejsca (układamy planszę 4 x 4) i umiejętność dodawania.
Gra 2-4 graczy, około 20 minut, od 8 lat.
Jako 30+ bawiliśmy się bardzo dobrze.
Podstawowe Informacje:
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 10-20 min
Wiek: 8+
Autor: E. de Han
Ilustracje: Roman Kucharski
Wydawnictwo: Nasza Księgarnia
Cena: ok. 45 zł
Zawartość pudełka:
W pudełeczku znajduje się 81 kart wyspy, 9 kart kupców, 4 ściągi dla graczy oraz bardzo przydatny notesik do liczenia punktów. Miły gest to dodanie ołówka i naklejek, dzięki, którym możemy podpisać grę. Wszystko w plastikowej wyprasce, która sprawia, że nic nie lata po pudełku i się nie niszczy.
Mechanika gry:
Zasady gry są bardzo proste i dobrze opisane w instrukcji. Każdy gracz układa z kart swoją wyspę o wymiarach 4 na 4 karty. Karty dokłada się tak, by sąsiadowały z już ułożonymi bokami (nie rogami). Położonych kart nie można przemieszczać. Cały sęk w tym, że punktują karty w odpowiednim sąsiedztwie. I duża w tym logika. Rolnik daje punkty, jeśli sąsiaduje z polem lub targiem. Przystań rybacka daje punkty, tylko gdy leży na brzegu wyspy, a dodatkowo jeśli znajduje się obok pola lub chary rolnika. Istnieje 9 rodzajów kart, więc trzeba bardzo rozważnie je rozmieszczać, by zdobyć jak najwięcej punktów. Zawsze można zerknąć na kartę podpowiedzi, bo początkowo trudno zapamiętać wszystkie zależności. Z czasem jest łatwiej.
Opinia:
Pierwsza Osada to kolejna wakacyjna gra o prostych zasadach i łatwa do zabrania na urlop. Co prawda wymaga sporego stołu, bo 16 pól dla każdego gracza sprawia, ze nie da się w nią zagrać w pociągu, ale na kocu nad jeziorem z pewnością już tak. Zasady są proste i można je w mig przyswoić. Karta pomocy bardzo się przydaje zwłaszcza na początku. Notesik do punktacji też jest pomocny, bo często rozgrywka trwa krócej niż liczenie punktów
Uwagę zwraca też staranność wykonania i dbałość o detale, ale to w nie dziwi w Naszej Księgarni. Wspaniałe są ilustracje Romana Kucharskiego. Cieszą oko zabawną stylistyką i dobrze dobranymi kolorami. Jako że gra jest raczej łatwa, polecam jako rozrywkę rodzinną, a wprawionym graczom, jako zabawną rozgrzewkę przed bardziej wymagającymi tytułami.
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 20 minut
Wiek od: 8 lat
W grze wcielamy się w osobę, która musi ułożyć swoją osadę 4x4, czyli 16 kart.
Przypomina wariację Ekosystemu i Ja jestem bardzo na tak! Uwielbiam tą serię i podobne do niej gry, ponieważ można układać w różny sposób z różnym efektem. Mamy także kilka kupców, dzięki którym możemy uzyskać dodatkowe punkty.
Bardzo na plus, że Nasza Księgarnia wypuściła także do tej gry aplikację, która podliczy nam punkty(mniejsza sposobność gdyby ktoś chciał nas oszukać).
Bardzo przyjemna gra, szybka. Na pewno jeszcze zagości nie raz na moim stole. Nie tylko by pograć we dwie osoby, ale także w więcej.
Jeżeli jest tu jakiś miłośnik Ekosystemu to ta gra bardzo przypadnie do gustu!