





Tajemnicza wieża skrywa wiele tajemnic i to właśnie dzisiaj możesz je odkryć...
W jaki sposób dostaniesz się do wieży? Przekradniesz się obok strażników, oczarujesz ich swoim urokiem, czy może wywalczysz sobie drogę mieczem, by dotrzeć do magicznych przedmiotów skrytych w komnacie na jej szczycie? Odkryj historię wieży, poznaj przedziwne stworzenia oraz inne światy i ucieknij z upragnioną nagrodą – o ile zdołasz przetrwać…
„W mroku wieży” to TY decydujesz, którą ścieżkę wybrać. Podążaj za przygodą w książce, poznaj historię i odkryj, które ścieżki są dla twojego bohatera mniej lub bardziej niebezpieczne, by dotrzeć na szczyt tajemniczej wieży.
Podmiot odpowiedzialny za bezpieczeństwo produktu: Fabryka Kart Trefl-Kraków Sp. z o.o., Podłęże 650, 32-003 Podłęże (PL), numer telefonu: +48 12 630 44 00, adres e-mail: firma@trefl.krakow.pl
| Producent | Muduko |
| Wiek | od 14 lat |
| Liczba graczy | 1 |
| Kategoria | strategiczna, przygodowa |
| Kod paskowy (EAN) | 9788396392596 |
| Wymiary | 150 x 215 mm |
| Data premiery | 2024.06.07 |
| Data pojawienia się | 2024.05.28 |
| Dostępna liczba sztuk | |
|---|---|
| Dostępność całkowita | 75 szt. |
| Dostępność w naszym magazynie | 2 szt. (realizacja jeszcze dzisiaj) |
Dostępność w punktach Bonito![]() |
|---|
| ul. Staromiejska 6 (50 m od Rynku) | Zamów i odbierz już jutro |
| al. Pokoju 67 (wyspa w centrum handlowym M1) | Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj |
| ul. Batorego 15B (przecznica od ul. Karmelickiej) | Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj |
| ul. Dobrego Pasterza 122 (Prądnik Czerwony) | Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj |
| ul. Josepha Conrada 79 (obok stacji BP) | Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj |
| ul. Kluczborska 17 (przy pętli "Krowodrza Górka") | Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj |
| ul. Kobierzyńska 93 (osiedle Ruczaj-Zaborze) | Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj |
| ul. Marii Dąbrowskiej 17A (50 m od CH Czyżyny) | Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj |
| ul. Pawia 34 (blisko Galerii Krakowskiej) | Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj |
| ul. Pilotów 2E (300 m od ronda Młyńskiego) | Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj |
| ul. Wielicka 259 (wyspa w Galerii Mozaika) | Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj |
| ul. Wysłouchów 3 (Kurdwanów) | Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj |
| ul. Zakopiańska 62 (Park Handlowy Zakopianka) | Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj |
| al. Komisji Edukacji Narodowej 51 (skrzyżowanie z ul. Płaskowickiej) | Zamów i odbierz 2026.08.24 |
| al. Komisji Edukacji Narodowej 88 (Ursynów - metro Stokłosy) | Zamów i odbierz już jutro |
| al. Niepodległości 54 (przy stacji metro Wierzbno) | Zamów i odbierz 2026.08.24 |
| ul. Chmielna 4 (50 metrów od ul. Nowy Świat) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Czapelska 48 (200 m od ronda Wiatraczna) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Kondratowicza 37 (blisko Szpitala Bródnowskiego) | Zamów i odbierz 2026.08.24 |
| ul. Żeromskiego 1 (przy stacji metra Słodowiec) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Plac Grunwaldzki 25 (w budynku Grunwaldzki Center) | Zamów i odbierz 2026.08.24 |
| ul. Ruska 2 (przy Placu Solnym) | Zamów i odbierz 2026.08.24 |
Darmowa dostawa już od 199,00 zł
Gra książkowa, w której wybierasz własną drogę
Moja kolejna paragrafówka. Szczerze Wam powiem, że to chyba ten rodzaj gier, który lubię najbardziej. Oczywiście miło spędzam czas z innymi grami, a owszem, ale gdy mam wpływ na posunięcia, kroki i losy bohaterów to jest kuszące. No i czytam, więc mam dwa w jednym i książkę i grę.
„W mroku wieży” mamy wiele tajemnic do odkrycia. Poruszając się między paragrafami, bardziej lub mniej niebezpiecznymi ścieżkami, musimy postarać się dotrzeć na szczyt tajemniczej wieży. Warto pamiętać, że nie mam mowy o żadnej porażce. Tu zawsze można otworzyć książkę i zacząć czytać od nowa, rozpoczynając grę w inny sposób, prowadząc bohatera innymi trasami, wybierając całkiem inne paragrafy. W ten sposób możemy ominąć wcześniejsze kłopotliwe sytuacje, ale… no właśnie. Możemy wplątać się w coś nowego.
I cytując Jerzego Rzymowskiego z „Nowej Fantastyki” – „Daj się wciągnąć w tę niezwykłą, pasjonującą opowieść – raz i drugi, i kolejne razy...”
„ W mroku wieży” to najnowsza propozycja gry książkowej od Muduko, której autorem jest Hari Conner.
Tym razem do wyboru były cztery postacie + możliwość stworzenia własnej. Przy każdym bohaterze oprócz standardowego podania parametrów życiowych jest też podana szacunkowa szybkość rozgrywki, dzięki czemu można wybrać bardziej lub mniej rozbudowaną ścieżkę, a także dzięki określeniu przygotowania bohatera jej ogólną trudności. Ostatecznie wybór padł na „ Złodzieja” , doskonała postać, aby się zakradać :) Zadaniem było dostanie się do wieży czarosplataczy, w której mieszka tajemnicza królewna. Grę udało mi się przejść bez większych trudności, czy tez zakończenia gry przed czasem :)
Książka jest rozszerzoną kontynuacją „ W mroku podziemi” i o ile tamta pozycja bardzo mi się podobała, było w niej bardzo dużo ilustracji i sama fabuła była dobrze zbudowana. Tak tutaj niektóre momenty zwłaszcza „opisówek” bardzo mi się dłużyły. Niby były podbicia akcji, ale nie do końca mi podeszły i do tego totalne zmiany lokacji np. nagłe znalezienie się na polance wśród mchu, który pociągał w nicość.. już lepszym rozwiązaniem byłoby wciągnięcie w pajęczynę pod sufitem – autentycznie miałam na to nadzieję.
Zasady są bardzo proste i nie sposób się w nich pogubić. W innych grach dodatkowo trzeba używać kości do gry lub kart w celu rozstrzygnięcia pojedynku, tutaj nie ma takiej potrzeby.
Spróbuję zagrać jeszcze inną postacią :)