hamburger
Menu
Kategorie
Kategorie
Wyszukaj „W mroku wieży. Gra książkowa, w której wybierasz własną drogę”
Książki
Zabawki
Gry
Puzzle
Papiernicze i szkolne
Muzyka
Audiobooki

W mroku wieży. Gra książkowa, w której wybierasz własną drogę

Udostępnij
Producent:
Liczba graczy:
Kod paskowy (EAN):
9788396392596
Dostępny
Dostępność75 szt.
(2 szt. w magazynie)
Dostępny
Wyślemy jeszcze dzisiaj
jeśli kupisz w ciągu 12 godz. 30 min. 44 sek.
36,99
1 osoba kupiła
Informacja

Opis od producenta

Tajemnicza wieża skrywa wiele tajemnic i to właśnie dzisiaj możesz je odkryć...

W jaki sposób dostaniesz się do wieży? Przekradniesz się obok strażników, oczarujesz ich swoim urokiem, czy może wywalczysz sobie drogę mieczem, by dotrzeć do magicznych przedmiotów skrytych w komnacie na jej szczycie? Odkryj historię wieży, poznaj przedziwne stworzenia oraz inne światy i ucieknij z upragnioną nagrodą – o ile zdołasz przetrwać…

W mroku wieży” to TY decydujesz, którą ścieżkę wybrać. Podążaj za przygodą w książce, poznaj historię i odkryj, które ścieżki są dla twojego bohatera mniej lub bardziej niebezpieczne, by dotrzeć na szczyt tajemniczej wieży.

Podmiot odpowiedzialny za bezpieczeństwo produktu: Fabryka Kart Trefl-Kraków Sp. z o.o., Podłęże 650, 32-003 Podłęże (PL), numer telefonu: +48 12 630 44 00, adres e-mail: firma@trefl.krakow.pl

ProducentMuduko
Wiekod 14 lat
Liczba graczy1
Kategoriastrategiczna, przygodowa
Kod paskowy (EAN)9788396392596
Wymiary150 x 215 mm
Data premiery2024.06.07
Data pojawienia się2024.05.28
Dostępna liczba sztuk
Dostępność całkowita75 szt.
Dostępność w naszym magazynie2 szt. (realizacja jeszcze dzisiaj)
Dostępność w punktach BonitoKsięgarnia internetowa Bonito
ul. Staromiejska 6 (50 m od Rynku)Zamów i odbierz już jutro
al. Pokoju 67 (wyspa w centrum handlowym M1)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Batorego 15B (przecznica od ul. Karmelickiej)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Dobrego Pasterza 122 (Prądnik Czerwony)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Josepha Conrada 79 (obok stacji BP)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Kluczborska 17 (przy pętli "Krowodrza Górka")Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Kobierzyńska 93 (osiedle Ruczaj-Zaborze)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Marii Dąbrowskiej 17A (50 m od CH Czyżyny)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Pawia 34 (blisko Galerii Krakowskiej)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Pilotów 2E (300 m od ronda Młyńskiego)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Wielicka 259 (wyspa w Galerii Mozaika)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Wysłouchów 3 (Kurdwanów)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Zakopiańska 62 (Park Handlowy Zakopianka)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Plac Grunwaldzki 25 (w budynku Grunwaldzki Center)Zamów i odbierz 2026.08.24
ul. Ruska 2 (przy Placu Solnym)Zamów i odbierz 2026.08.24

Darmowa dostawa już od 199,00 

  • Składasz zamówienie wybierając wcześniej Paczkomat, w którym chciałbyś je odebrać.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz wiadomość e-mail oraz SMS od Paczkomatów InPost z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego Paczkomatu.
  • Wydanie przesyłki następuje po wpisaniu numeru telefonu i podaniu kodu, który jest w wiadomości SMS.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki z Paczkomatu masz 48 godzin.
  • Składasz zamówienie wybierając wcześniej punkt, w którym chciałbyś je odebrać.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz SMS-a oraz e-mail od firmy Orlen z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego punktu oraz kodem.
  • Pracownik punktu wydaje przesyłkę po podaniu otrzymanego specjalnego kodu.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki z punktu masz 3 dni.
  • Składasz zamówienie wybierając dostawę DPD Pickup i wskazujesz punkt lub automat (*), w którym odbierzesz paczkę.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz wiadomość SMS od DPD z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego punktu Pickup lub automatu (*).
  • Wydanie przesyłki następuje po wpisaniu numeru PIN, który jest w wiadomości SMS.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki masz 3 dni.
  • (*) Aby odebrać przesyłkę z automatu DPD Pickup, konieczne jest pobranie aplikacji ze sklepu odpowiedniego dla Twojego modelu telefonu. Po pobraniu aplikacji będziesz miał możliwość krótkiej rejestracji numerem telefonu. Twoja paczka pojawi się w aplikacji automatycznie.
  • Składasz zamówienie wybierając dostawę DPD Pickup i wskazujesz punkt lub automat (*), w którym odbierzesz paczkę.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz wiadomość SMS od DPD z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego punktu Pickup lub automatu (*).
  • Wydanie przesyłki następuje po wpisaniu numeru PIN, który jest w wiadomości SMS.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki masz 3 dni.
  • (*) Aby odebrać przesyłkę z automatu DPD Pickup, konieczne jest pobranie aplikacji ze sklepu odpowiedniego dla Twojego modelu telefonu. Po pobraniu aplikacji będziesz miał możliwość krótkiej rejestracji numerem telefonu. Twoja paczka pojawi się w aplikacji automatycznie.
  • Składasz zamówienie podając swój adres doręczenia.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Kurier doręcza przesyłkę.
  • Składasz zamówienie podając swój adres doręczenia.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Kurier doręcza przesyłkę.
  • Składasz zamówienie podając swój adres doręczenia.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki
  • Listonosz doręcza przesyłkę.
* opcja płatności przy odbiorze kosztuje dodatkowo 5,00 zł
Średnia ocen:
4,5
Star2Star2Star2Star2Star1
Liczba opinii:
2
Dodaj opinięDodaj opinię
Opublikowane opinie o towarze nie zostały zweryfikowane pod kątem ich dodania przez osoby, które zakupiły towar lub go używały.
Opinie innych użytkowników:
Zdjęcie użytkownika
Tajemnice ukryte między paragrafami
2024.07.31 21:00
Ocena:
5,0
Star2Star2Star2Star2Star2

W mroku wieży

Gra książkowa, w której wybierasz własną drogę

Moja kolejna paragrafówka. Szczerze Wam powiem, że to chyba ten rodzaj gier, który lubię najbardziej. Oczywiście miło spędzam czas z innymi grami, a owszem, ale gdy mam wpływ na posunięcia, kroki i losy bohaterów to jest kuszące. No i czytam, więc mam dwa w jednym i książkę i grę.

W mroku wieży” mamy wiele tajemnic do odkrycia. Poruszając się między paragrafami, bardziej lub mniej niebezpiecznymi ścieżkami, musimy postarać się dotrzeć na szczyt tajemniczej wieży. Warto pamiętać, że nie mam mowy o żadnej porażce. Tu zawsze można otworzyć książkę i zacząć czytać od nowa, rozpoczynając grę w inny sposób, prowadząc bohatera innymi trasami, wybierając całkiem inne paragrafy. W ten sposób możemy ominąć wcześniejsze kłopotliwe sytuacje, ale… no właśnie. Możemy wplątać się w coś nowego.

I cytując Jerzego Rzymowskiego z „Nowej Fantastyki” – „Daj się wciągnąć w tę niezwykłą, pasjonującą opowieść – raz i drugi, i kolejne razy...”

Zdjęcie użytkownika
w mroku wieży
2024.06.24 13:17
Ocena:
4,0
Star2Star2Star2Star2Star0

W mroku wieży” to najnowsza propozycja gry książkowej od Muduko, której autorem jest Hari Conner.

Tym razem do wyboru były cztery postacie + możliwość stworzenia własnej. Przy każdym bohaterze oprócz standardowego podania parametrów życiowych jest też podana szacunkowa szybkość rozgrywki, dzięki czemu można wybrać bardziej lub mniej rozbudowaną ścieżkę, a także dzięki określeniu przygotowania bohatera jej ogólną trudności. Ostatecznie wybór padł na „ Złodzieja” , doskonała postać, aby się zakradać :) Zadaniem było dostanie się do wieży czarosplataczy, w której mieszka tajemnicza królewna. Grę udało mi się przejść bez większych trudności, czy tez zakończenia gry przed czasem :)

Książka jest rozszerzoną kontynuacją „ W mroku podziemi” i o ile tamta pozycja bardzo mi się podobała, było w niej bardzo dużo ilustracji i sama fabuła była dobrze zbudowana. Tak tutaj niektóre momenty zwłaszcza „opisówek” bardzo mi się dłużyły. Niby były podbicia akcji, ale nie do końca mi podeszły i do tego totalne zmiany lokacji np. nagłe znalezienie się na polance wśród mchu, który pociągał w nicość.. już lepszym rozwiązaniem byłoby wciągnięcie w pajęczynę pod sufitem – autentycznie miałam na to nadzieję.

Zasady są bardzo proste i nie sposób się w nich pogubić. W innych grach dodatkowo trzeba używać kości do gry lub kart w celu rozstrzygnięcia pojedynku, tutaj nie ma takiej potrzeby.

Spróbuję zagrać jeszcze inną postacią :)

Dodaj swoją ocenę i opinię o „W mroku wieży. Gra książkowa, w której wybierasz własną drogę”

Twoja ocena
Star0Star0Star0Star0Star0
0,0
Star2Star0Star0Star0Star0
1,0
Star2Star2Star0Star0Star0
2,0
Star2Star2Star2Star0Star0
3,0
Star2Star2Star2Star2Star0
4,0
Star2Star2Star2Star2Star2
5,0

Klienci, którzy kupili „W mroku wieży. Gra książkowa, w której wybierasz własną drogę“ – wybrali również

W mroku podziemi. Gra książkowa, w której wybierasz własną drogę - zdjęcie
Schowek
18,99 zł
2 osoby kupiły
Informacja
Nibylandia. Tu żyją potwory! - zdjęcie
Schowek
Wyprzedaż
Nibylandia. Tu żyją potwory!
Muduko
od 14 lat
Dostępny
Dostępność 3 szt.
Najniższa cena z ostatnich 30 dni przed obniżką: 23,23 zł
40,10 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Koszmar Alicji w Krainie Czarów. Gra książkowa - zdjęcie
Schowek
29,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Fabled Lands. Miasta złota i chwały. Gra książkowa - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 39,90 zł
29,99 zł
2 osoby kupiły
Informacja
Fabled Lands. Rozdarte królestwo - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 39,90 zł
29,29 zł
5 osób kupiło
Informacja
Dunder albo kot z zaświatu. Gra książkowa - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 39,90 zł
29,19 zł
8 osób kupiło
Informacja
Dracula. Klątwa wampira. Gra książkowa - zdjęcie
Schowek
Dracula. Klątwa wampira. Gra książkowa
Muduko
od 14 lat
Dostępny
Dostępność 86 szt.
55,99 zł
3 osoby kupiły
Informacja
Zły Czarnoksiężnik z OZ. Gra książkowa, w której losy Krainy OZ spoczywają w Twoich rękach - zdjęcie
Schowek
36,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Zielobór. Czy zdołasz uratować miasto? - zdjęcie
Schowek
Zielobór. Czy zdołasz uratować miasto?
Muduko
od 7 lat
Dostępny
Dostępność 167 szt.
27,99 zł
2 osoby kupiły
Informacja
Gra kryminalna. Śledztwo - zdjęcie
Schowek
Gra kryminalna. Śledztwo
Edgard - gry
od 15 lat
Dostępny
Dostępność 27 szt.
44,29 zł
7 osób kupiło
Informacja
Dziwne obrazki - zdjęcie
Schowek
Dziwne obrazki
Dostępny
Dostępność 83 szt.
Cena sugerowana
przez wydawcę: 49,99 zł
36,09 zł
6 osób kupiło
Informacja
Dopasowani - zdjęcie
Schowek
Dopasowani
Egmont - gry
od 16 lat
Dostępny
Dostępność 23 szt.
66,99 zł
1 osoba kupiła
Informacja
Wróć do góry